1.一台典型的多媒体计算机不包括
2.一台典型的多媒体计算机在硬件上不应该包括
3.不属于多媒体硬件的是什么
多媒体通信传输设备不是多媒体硬件系统必须包括的设备。
多媒体系统由两部分组成:1、多媒体硬件系统;2、多媒体软件系统。
硬件系统主要包括:计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接口卡(其中包括多媒体实时压缩和解压缩电路),软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作工具软件和多媒体应用软件。
扩展资料
多媒体软件系统是多媒体技术的灵魂,作用是使用户能方便而有效地组织和运用多媒体数据。多媒体的软件系统按其功能可分为:
1、系统软件,是个人计算机的基本操作系统,如Windows系列软件;
2、编辑软件,是用于集、整理和编辑各种媒体数据的软件,如文字处理软件、声像处理软件等;
3、创作软件,是用于集成汇编多媒体素材、设置交互控制的程序,包括语言型创作软件如Visual Basic,工具型合作软件如Tool Book等;
4、多媒体应用软件,是指应用上述软件编制出来的多媒体产品,用于教学的多媒体产品称多媒体教学教材或多媒体课件。
百度百科-多媒体系统
一台典型的多媒体计算机不包括
多媒体计算机硬件系统主要包括以下几部分:1)多媒体主机,如个人机、工作站、超级微机等。2)多媒体输入设备,如摄像机、电视机、麦克风、录像机、视盘、扫描仪、CD-ROM等。3)多媒体输出设备,如打印机、绘图仪、音响、电视机、喇叭、录音机、录像机、高分辨率屏幕等。4)多媒体存储设备,如硬盘、光盘、声像磁带等。5)多媒体功能卡,如卡、声音卡、压缩卡、家电控制卡、通信卡等。6)操纵控制设备,如鼠标器、操纵杆、键盘、触摸屏等。
一台典型的多媒体计算机在硬件上不应该包括
随动控制系统。
一台典型的多媒体计算机在硬件上不应该包括摄像头。一般来说,多媒体个人计算机(MPC)的基本硬件结构可以归纳为七部分:①至少一个功能强大、速度快的中央处理器(CPU);
②可管理、控制各种接口与设备的配置;
③具有一定容量(尽可能大)的存储空间;
④高分辨率显示接口与设备;
⑤可处理音响的接口与设备;
⑥可处理图像的接口设备;
⑦可存放大量数据的配置等。在多媒体计算机之前,传统的微机或个人机处理的信息往往仅限于文字和数字,只能算是计算机应用的初级阶段,同时,由于人机之间的交互只能通过键盘和显示器,故交流信息的途径缺乏多样性。
为了改换人机交互的接口,使计算机能够集声、文、图、像处理于一体,人类发明了有多媒体处理能力的计算机。所谓多媒体个人电脑(MultimediaPersonalComputer,MPC)就是具有了多媒体处理功能的个人计算机,它的硬件结构与一般所用的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置而已。
不属于多媒体硬件的是什么
品牌型号:领势(LINKSYS)
系统:MX5500
一台典型的多媒体计算机在硬件上不应该包括路由器。路由器是连接两个或多个网络的硬件设备。多媒体计算机硬件包括声频卡(Audio Card)、CD-ROM光盘机(CD-ROM)、卡(Video Card)。
多媒体计算机能够对声音、图像、等多媒体信息进行综合处理的计算机。多媒体计算机一般指多媒体个人计算机(MPC)。1985年出现了第一台多媒体计算机,其主要功能是指可以把音频、图形图像和计算机交互式控制结合起来,进行综合的处理。多媒体计算机一般由四个部分构成:多媒体硬件平台(包括计算机硬件、声像等多种媒体的输入输出设备和装置)、多媒体操作系统(MPCOS)、图形用户接口(GUI)和支持多媒体数据开发的应用工具软件。随着多媒体计算机应用越来越广泛,在办公自动化领域、计算机工作、多媒体开发和教育宣传等领域发挥了重要作用。
多媒体信息技术考试,一定是针对多媒体电脑硬件配置的,网卡、声卡、视屏集卡、扫描仪离开电脑基本就失去了工作环境,因此数码相机可以排除!
多媒体输出设备,如打印机、绘图仪、音响、电视机、喇叭、录音机、录像机、高分辨率屏幕等。多媒体存储设备,如硬盘、光盘、声像磁带等。
多媒体功能卡,如卡、声音卡、压缩卡、家电控制卡、通信卡等。操纵控制设备,如鼠标器、操纵杆、键盘、触摸屏等。
图形:
点、线、面以及三维空间所表示的几何图。在几何学中,几何元素通常用矢量表示,所以图形也称矢量图形。矢量图形是以一组指令集合来表示的,这些指令用来描述构成一幅图所包含的直线、矩形、圆、圆弧、曲线等的形状、位置、颜色等各种属性和参数。
其元素代表空问的一个点,称为像素(Pixel),每个像素的颜色和亮度用二进制数来表示,这种图像也称为位图。对于黑白图用1位值表示,对于灰度图常用4位(16种灰度等级)或8位(256种灰度等级)来表示某一个点的亮度。